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Make a 2D RPG in a Weekend - Second Edition: Wi...
32,09 € *
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Updated for RPG Maker MV using JavaScript, Make a 2D RPG in a Weekend shows you how to create your very own dungeon crawler game in RPG Maker MV in a single weekend. The entire process, from start to finish, is covered within this book. You will see a variety of dungeon maps and events, all broken down for your convenience. One of the hardest parts of game development is actually finishing a game, but it is also one of the most important steps on the way to becoming a game developer. If you have yet to finish a game, this book will give you the confidence and resources you need to finally be able to create your very own RPG. Once youve completed the game in this book, youll be able to modify it as much as you like, adding new monsters and quests, and youll have the skills to go on to create your second game all by yourself. Among the topics covered in this book are: Creating various types of enemy encounters via the use of the eventing system, and JavaScript replacing the old Ruby commands. Creating a special area that allows the player to pick their character of choice instead of being forced to play a particular character. Clever uses of events to create items that allow the player to return to town instantly and summon vehicles to their side. What Youll Learn: Create playable characters that have different attributes and play styles. Create a wide variety of weapons, armors, and items for the player to purchase, find, and use. JavaScript is now used throughout. Design dungeon levels with specific goals in mind. Create treasure chests with random contents or contents based on the players character. Create doors that require keys or puzzles to unlock. Create a variety of enemy encounters. Who This Book is For: Make a 2D RPG in a Weekend is for anyone who has ever wanted to create a game from scratch. All you need is this book and a copy of RPG Maker MV. Darrin Perez (1988-) was born in Alexandria, Virginia and currently resides in Puerto Rico. His debut fantasy novel, Whispers of Dawn, was written as a self-imposed challenge in the spirit of NaNoWriMo (National November Writing Month). He has also written many video game related articles over at Hubpages and published an ebook concerning RPG Maker VX Ace (a video game development engine) as well. His newest non-fiction book, Beginning RPG Maker VX Ace, is a robust expansion of that ebook and is published by Apress.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 11.07.2017
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Make a 2D RPG in a Weekend - With RPG Maker VX Ace
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Make a 2D RPG in a Weekend shows you how to create your very own dungeon crawler game in RPG Maker VX Ace in a single weekend. The entire process, from start to finish, is covered within this book. You will see a variety of dungeon maps and events, all broken down for your convenience. One of the hardest parts of game development is actually finishing a game, but it is also one of the most important steps on the way to becoming a game developer. If you have yet to finish a game, this book will give you the confidence and resources you need to finally be able to create your very own RPG. Once youve completed the game in this book, youll be able to modify it as much as you like, adding new monsters and quests, and youll have the skills to go on to create your second game all by yourself. Among the topics covered in this book are: • Creating various types of enemy encounters via the use of the eventing system. • Creating a special area that allows the player to pick their character of choice instead of being forced to play a particular character. • Clever uses of events to create items that allow the player to return to town instantly and summon vehicles to their side. Darrin Perez (1988-) was born in Alexandria, Virginia and currently resides in Puerto Rico. His debut fantasy novel, Whispers of Dawn, was written as a self-imposed challenge in the spirit of NaNoWriMo (National November Writing Month). He has also written many video game related articles over at Hubpages and published an ebook concerning RPG Maker VX Ace (a video game development engine) as well. His newest non-fiction book, Beginning RPG Maker VX Ace, is a robust expansion of that ebook and is published by Apress.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 11.07.2017
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Déformations morphologiques de la colonne verté...
38,34 € *
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Les problèmes morphologiques de la colonne vertébrale sont universels. Ils ne font que croître, avec les professions modernes, favorisés en particulier par la position assise et la projection de la tête en avant, lorsqu´elle s´accompagne de la nécessité de fixer visuellement son attention. On estime, à l´heure actuelle, qu´en cas de douleur vertébrale, une mauvaise posture est impliquée dans 80% des cas. S´appuyant sur les acquis de la Rééducation Posturale Globale-RPG, basés sur la rétraction des muscles à vocation particulièrement statique et sur la notion de globalité et de synergie qu´imposent les systèmes intégrés de coordination neuromusculaire contrôlant l´équilibre, cet ouvrage propose des explications logiques et étayées aux différents dysmorphismes du rachis vertébral : cypholordoses, scolioses etc. Les principes des « postures de traitement » et d´intégration proposés en constituent la conclusion naturelle. Cet ouvrage s´adresse à tous les professionnels de la santé, en particulier physiothérapeutes, confrontés quotidiennement aux pathologies vertébrales. est kinésithérapeute, créateur de la Rééducation posturale Globale-RPG et du Stretching Global Actif -SGA.

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Stand: 22.08.2016
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Grunderna i RPG-free - För gamla och nya PRG-pr...
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En grundbok som beskriver hur man skapar program i programspråket RPGLE i det senaste fullt-fria formatet. RPGLE används för IBM Power Systems och operativsystemet IBM-i. Från att ha varit ett kryptiskt, kolumnorienterat programspråk skriver man nu program i ett fritt format som gör det lätt att läsa och förstå för utvecklare som kommer från andra miljöer och operativsystem. Åke H Olsson har arbetat som IT-konsult i mer än 40 år och är också känd som artikelförfattare, föreläsare och utbildare inom IBM-i. Skriver i synnerhet om ämnen som har inriktning på förändring av metoder när det gäller programteknik, databas och användargränssnitt.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 27.03.2017
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Learn RPGs in GameMaker: Studio - Build and Des...
39,26 € *
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Carry out the pre-planning, design, and programming of role playing games (RPGs) using the popular GameMaker: Studio in this very practical and fun book. Author Ben Tyers teaches you how to create a story or plotline for the RPG, apply aesthetics, and develop core and extended gameplay. Using Learn RPGs in GameMaker: Studio , you can design and build your own RPG using the GameMaker: Studio platform. Build your first game application and deploy in an app store, on Facebook, or just on a PC. Maybe, even, make a few bucks. What Youll Learn Use the GameMaker: Studio platform to design and build a role playing game Create a story for game design purposes, using a plot line and defining characters Discover the impact of aesthetics on art style, character separation, scene development, sound design and views Master core gameplay elements such as battles, exploration, scoring, and endings Work with extended gameplay elements such as collectibles, quirks, management, and saving Employ the various core and extended gameplay elements as appropriate to your RPG Who This Book Is For Game designers or developers looking to design and build their first role playing game using the GameMaker: Studio platform. Ben Tyers is an expert GameMaker: Studio user, developer, coder, expert and IT trainer. He has authored a number of small books on GameMaker for game application developers and runs a popular GameMaker resources web site.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 14.08.2017
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Retro Gamer 3/2017
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Retro Gamer 3/2017 Retro Gamer 3/2017 widmet sich den Anfängen gleich mehrerer großer Spieleserien: Wie Blizzard aus einem Runden-RPG Diablo machte und damit ein neues Genre erfand (Titelstory). Oder wie dasselbe Studio mit Warcraft half, das Echtzeitstrategie-Genre zu entwickeln. Auch die Serien Metroid, Resident Evil und Zelda werden im Heft ausführlich analysiert. Wir schreiben Neues über alte Spiele: War die Filmumsetzung E.T. von Atari die Software-Katastrophe, als die es heute gilt? Wurde Gutes noch besser in Gauntlet 2? War Wonder Boy 3: The Dragons Trap wirklich nur ein Jump-and-run? In Schwerpunkten stellen wir zudem einige der technisch versiertesten Titel ihrer Zeit vor oder erklären, wie vielfältig man heute Retrospiele genießen kann. Auch unsere Spieleveteranen widmen sich Bekanntem wie Obskurem, vom deutschen WiSim-Hit Pizza Connection bis zum Microprose-Geheimtipp-RPG Challenge of the Five Realms. ePaper-PDF: 134 MB

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Stand: 11.07.2017
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Stretching global activo II
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Dentro de la medicina natural, se puede incorporar la RPG como la gimnasia homeopática. Sus bases de individualidad, causalidad y globalidad son los pilares no sólo de la curación de las diferentes patologías, sino también de su prevención. La aparición de los estiramientos musculares ha contribuido, desde el otro lado del Atlántico, a la evolución de las mentalidades. Los ejercicios de flexibilidad y elasticidad han sido propuestos como una alternativa a los de musculación, poniéndose al servicio de los deportistas en sus programas de reeducación y de recuperación. El Stretching global activo nace de la Reeducación Postural Global, método de cinesiterapia iniciado por el autor -Ph. E. Souchard- y considerado revolucionario. La globalidad de los estiramientos, la contracción isométrica que les acompaña, la participación constante de la respiración, las posturas de alargamiento de los músculos, que se desarrollan en el libro, suponen un nuevo aporte al stretching tradicional. Esta obra, continuación del libro Stretching global activo (de la perfección muscular a los resultados deportivos) publicado por esta misma editorial, teniendo como base las normas de aplicación de la RPG y su aplicación al deporte, presenta dos grupos de autoposturas en los que se trabajan los miembros superiores, los miembros inferiores, los músculos paravertebrales, la pelvis, la rodilla y los muslos. Todas las posturas van ilustradas con dibujos que detallan tanto la postura misma como los movimientos y estiramientos que se deben realizar. El autor, Ph. E. Souchard, creó el método Reeducación Postural Global después de quince años investigando la biomecánica del cuerpo. Es autor de más de doce libro sobre el tema e imparte clases en más de nueve países.

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Stand: 11.07.2017
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Obelisk - UrSha - Eine Weltenwandel Geschichte
1,49 € *
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Sharuna hatte ihn gewarnt... Doch er konnte der Belohnung einfach nicht wiederstehen. Man würde seinen Namen in allen Wissenschaftsmagazinen abdrucken. Fürst Kapitän Adrian Sonnenfeind Entdecker einer längst verlorenen Zivilisation. Ein Wunder - die Sha leben noch! Natürlich musste er diesem Sha helfen, der sich in einem Körper eines primitiven 4-armigen Wesens eingenistet hatte. Niemand hätte doch ahnen können, dass sich das ganze Unterfangen als so anstrengend erweisen würde. Alles begann eigentlich schon viel früher, aber man könnte sagen, dass das Jahr 2010 der wirkliche Beginn war. Hier wurde die Entscheidung getroffen ein eigens P&P RPG zu schreiben. Irgendwann die Entscheidung zu veröffentlichen und ab 2012 die Entscheidung Bock-Spiele ins Leben zu rufen. Nun haben wir 2017. Was ich geschafft habe? Neben 5 P&P RPG Büchern und vielen Erkentnisen während des Schreibens und publizierens ist die Idee geboren worden auch Romane zu erschaffen. Und nun gibt es Geschichten aus dem Atlantis System und Weltenwandel Geschichten, die Spieler und Leser in neue Welten entführen sollen aber auch eine parallele zu den bereits erschienen und zukünftigen P&P RPGs schlagen. Das ist bisher alles geschehen und noch gibt es kein Ende.

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Stand: 28.08.2017
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Stretching global activo I
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Todo nuestro pasado y nuestro presenta está reflejado en nuestro cuerpo. Nuestra morfología resume nuestras habilidades, nuestra belleza o nuestras penurias y deformaciones. Pero, ¿cuántos estamos a gusto y vibramos con él? El método que presenta el libro está basado en la individualidad, la causalidad y la globalidad. Estas tres bases hacen de éste un método diferente que conlleva una forma diferente de tratar al paciente. La técnica RPG además de preventiva, reeduca a las personas para evitar futuras recaídas o nuevas lesiones. Las más de cien fotografías y el léxico aclaratorio que acompañan al texto hacen de éste un libro claro, de agradable consulta y al alcance de todos para que comprendamos por qué es necesaria la musculación. ¿Sabemos verdaderamente el origen de la fuerza de los músculos y la razón de su constante endurecimiento? ¿Qué tipo de tratamiento recomiendan cuando se tiene una mala postura, cuando las articulaciones padecen? ¿Cuándo los movimientos pierden su eficacia o se multiplican las lesiones? ¿Cómo proporcionar a la herramienta corporal su máxima eficacia? Todas estas preguntas tienen una respuesta individual, puesto que la historia patológica de cada individuo es única, su forma de vivirla y de preocuparse por ella también lo es. En este libro encontrará la respuesta que se ciñe a su historia. El autor, Ph. E. Souchard, es especialista en biomecánica y creador de la Reeducación Postural Global.

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Stand: 11.07.2017
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BattleTech: Silent-Reapers-Zyklus 6 - Allein ge...
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Gejagt von den Lyranern und ROM-Agenten kämpfen die Silent Reapers um ihr Überleben. Doch ohne Zugang zu einem Landungsschiff und mit schwindenden Ressourcen ist ihr Tod nur eine Frage der Zeit. Die Ära der Silent Reapers neigt sich dem Ende zu. Dieser sechste und letzte Band bildet den Abschluss des Silent-Reapers-Zyklus. Daniel Isberner wurde 1985 in Berlin geboren. Seine ersten BattleTech-Erfahrungen sammelte er mit MechWarrior 3 (dem Computerspiel, nicht dem RPG) und dem Roman Der Kriegerprinz von Michael Stackpole. Zum Tabletop kam er nach dem Erscheinen von MechWarrior 4. Seit 2010 ist er im Master Unit List Team von CGL und feierte mit Technical Readout Prototypes seinen Einstieg in die Autorenwelt von BattleTech, da allerdings noch auf Englisch. Mittlerweile zeichnet er sich für die Battle Values von neuen Waffen und neuer Ausrüstung sowie für die BV-Regeln für neue Einheitentypen verantwortlich. 2013 erschien mit Schattengalaxis I - Die letzten Tage sein erster Roman. Der zweite Band Feuertod schaffte es zwischenzeitlich sogar auf Platz 12 der deutschen Amazon Science-Fiction-Charts. Während er für CGL noch an weiteren Technical Readouts beteiligt war (XTRO: Succession Wars I sowie in mehreren Teilen der TRO: 3145 Reihe), ist der Silent-Reapers-Zyklus sein erstes komplettes BattleTech-Buch und sein erster geschriebener Beitrag zum Universum abseits von Einheitenfluff.

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Stand: 11.07.2017
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